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课程介绍

我们遵循STEAM原理进行课程设计,开设有图形化编程、Goc编程、C++编程、机器人、科学实验等课程。 邀请大型国企研究院在职的科研人员任教,鼓励学生多动手,多思考,多尝试。 通过系统培训和积极参与教育厅的白名单竞赛,为国家发现和筛选优秀的计算机人才苗子而努力。

STEAM课程,是指由科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)等学科共同构成的跨学科课程。它强调知识跨界、场景多元、问题生成、批判建构、创新驱动,既体现出课程综合化、实践化、活动化的诸多特征,又反映了课程回归生活、回归社会、回归自然的本质诉求。

信息学竞赛

教育部2020年1月14日发布《关于在部分高校开展基础学科招生改革试点工作的意见》(也称强基计划), 旨在培养有志于服务国家重大战略需求且综合素质优秀或基础学科拔尖的学生,聚焦高端芯片与软件、 智能科技、新材料、先进制造和国家安全等关键领域以及国家人才紧缺的人文社会科学领域。
五大学科竞赛,作为我国青少年尖端人才选拔最高的一把标尺,每年为国家遴选出最优秀的学子,为祖国的日趋繁茂,注入最核心的养分。
开展信息学竞赛活动,一方面推动学科竞赛与个性化育人工作的均衡发展,充实和丰富学校第二课堂活动开展,另一方面培养学生计算思维、 创新精神和实践能力,为国家和社会培养信息学拔尖创新人才打下基础。

课堂剪影

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    2024年春季-图形化编程班
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    2024年春季-GoC编程班
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    2024年春季-GoC编程班
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    2024年春季-图形化编程班
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    2023年秋季-机器人入门班
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    2023年秋季-机器人提高班
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创意作品

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